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Copertina di Ludenz - Oltre il Videogioco

Ludenz - Oltre il Videogioco

Ludenz
Ultimo episodio disponibile RESIDENT EVIL (1996) || SAVE ROOMS Pronto per l’ascolto
0:00 25 min 51 s

20 Episodi

RESIDENT EVIL (1996) || SAVE ROOMS

SAVE ROOMS è un progetto creativo di LUDENZ basato su found text, su commenti testuali anonimi e spontanei dispersi nella rete e successivamente selezionati, tradotti e riorganizzati per diventare voce, esperienza sonora,...

Rete8 intervista Luigi Marrone su LUDENZ || LA RIVISTA

Estrapolazione audio della videointervista dell'emittente televisiva Rete8 a Luigi Marrone (dicembre 2021) sul progetto Ludenz e le sue riviste di game culture. (Per la versione video Qui) --- L'emittente televisiva abruzzese Rete8...

Emergenza Critica #8 || La critica indipendente

Emergenza Critica - Episodio #8 Lettura e commento critico del saggio: "LA CRITICA INDIPENDENTE" (2014, Tevis Thompson) Pubblicazione originale http://tevisthompson.com/indie-criticism/ Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione...

Emergenza Critica #7 || BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare

Emergenza Critica - Episodio #7 Lettura e commento critico del saggio: "BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare" (2006, Luigi Marrone) Pubblicazione originale: http://electronicself.blogspot.com/2006/11/brainstorm-per-una-mistica-del.html Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il...

TINY BULL STUDIOS - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022

Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Tiny Bull Studios Videogioco: Omen Exitio 1927 Le interviste di Ludenz agli...

LIGHT OFF STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022

Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Light Off Studio Videogioco: IMAGO: Beyond the Nightmares Le interviste di Ludenz...

TRINITY TEAM - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022

Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Trinity Team Videogioco: Slaps and Beans 2 | The Darkest Tales Le...

SAFE PLACE STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022

Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Safe Place Studio Videogioco: Venice 2089 Le interviste di Ludenz agli sviluppatori...

Emergenza Critica # 6 || Giù nel cyberspazio (un estratto)

Emergenza Critica - Episodio #6 Lettura e commento critico di un estratto dal romanzo: "GIÙ NEL CYBERSPAZIO" (1986, William Gibson. Titolo originale: Count Zero) Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è...